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セリリ ver.ぷよクロ ハーピー ver.ぷよクロ ラグナス ver.ぷよクロ レアリティ ☆4~6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力プラス Lスキル能力 同色属性の仲間のHPアップ コスト 14,20,26 へんしん合成 ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ぷよぷよSUNシリーズ(のセリリ、ハーピー、ラグナス)の相互互換カード(当時)。 ステータス キャラクター たいりょく こうげき かいふく セリリ 4851 1420 288 ハーピー 4899 1413 282 ラグナス 4851 1426 282 スキル 5ターンの間、有利属性カードの攻撃力をn%減少させる ☆4で60% ☆5で70%、☆6で80%。 必要ぷよ消し数は40個。 リーダースキル 自属性カードの体力をn倍にする ☆4で1.5倍、☆5と☆6で2倍。 バトルスキル グループの最大体力プラス。 ☆4で120(600)、☆5で160(800)、☆6で200(1000)。()内は最大上昇値。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 各自を参照。 評価 ステータス、リーダースキル、スキル、バトルスキル、コンビネーション、いずれも本家(の☆4~☆6)と同じ相互互換カード。 (ついでに言うとへんしん素材も同じ) イラストが好みという人以外は本家で充分だろう。 のちに本家の☆7へんしんが解放されたため、☆6止まりのこちらは下位カードになってしまった。 余談 この『ぷよぷよクロニクル』で久し振り(『みんなでぷよぷよ』以来15年ぶり)に本家ぷよシリーズに登場した3人(*1)だが、ぷよクロでは「スキルバトル」ルール限定のキャラクターとなっている。 更に余談だが、その後『ぷよぷよeスポーツ』にも3人とも登場し、通常キャラとしては久し振りの本家ぷよシリーズ出演となった。 各カード解説 セリリ ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「スイマー」。 ハーピー ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 ラグナス ver.ぷよクロ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」
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スイートアミティ、ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組(仮)と交互に登場する。 各キャラ1か月ずつであったが、2015年秋ごろより各キャラ14日ずつに変更となった。現在は140日(約5か月)周期でぷよポイント交換所に登場する。 【りんご】 2016/02/22~2016/03/07 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 りんご 10 - - ☆4 あまいりんご 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 おいしいりんご 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 完熟りんご 100 - ☆5→☆6:1枚 【まぐろ】 2016/03/07~2016/03/21 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 まぐろ 10 - - ☆4 活きのいいアジ 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 活きのいいマグロ 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 活きのいいカジキ 100 - ☆5→☆6:1枚 【レムレス】 2016/03/21~2016/04/04 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 レムレス 50 - - ☆6 あま~いキャンデー 30 - ☆5→☆6:5枚 追撃シリーズのうちレムレスのみ☆5までのへんしんに専用素材を必要としない、また再来系イベントにおいて本体のドロップ率が他の追撃シリーズよりも低いためぷよPが高めの設定になっている。 【りすくま先輩】 BGCOLOR(yellow) 2016/04/04~2016/04/18 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 りすくませんぱい 10 - - ☆4 アヤシイ液体 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 シゲキテキな液体 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 スバラシイ液体 100 - ☆5→☆6:1枚 【フェーリ】 2016/04/18~2016/05/02 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 フェーリ 10 - - ☆4 ふるいキャンドル 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 虹色のキャンドル 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ☆6 素敵なキャンドル 100 - ☆5→☆6:1枚 ☆1体に必要な最低ぷよポイント りんご、まぐろ、りすくま、フェーリ:各100P レムレスのみ:150P ☆1体に必要なポイント(本体含む) りんご、まぐろ、りすくま、フェーリ:各300P レムレスのみ:200P
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このページは2013年の「ぷよぷよテトリス (1作目)」購入特典のカードのみを解説しています。 その他の「ぷよぷよテトリス」「ぷよぷよテトリス2」コラボのカードはカード能力解説/ぷよぷよテトリスシリーズを参照してください。 りんご ver.ぷよテト アルル ver.ぷよテト レア度 ☆4~6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 味方全体のHPが一定割合回復・☆4から Lスキル能力 味方全体のHPが一定割合アップ・☆4から コスト量 14,20,28 変身合成 ぷよキャンデー+魔導書 概要 『ぷよぷよテトリス』の各機種パッケージソフトの購入特典カードとして、登場した。 アルルは3DS/Wii U/PS3/PSP版の早期購入特典、りんごはたPS4/Xbox One版の10万枚限定特典として入手できる。 このシリーズに使われているイラストはいずれも『ぷよテト』で使われているものと同じ。 プロモーションカードにしてはめずらしくへんしん合成が可能。 ただしへんしん素材として魔導書を必要とするので難易度は高い。 他の☆6カードはイベントによっては魔導石ガチャからも手に入るが、このカードの☆6はへんしん合成でしか手に入らないのである意味貴重。 現在でもコラボカードなどでよく使われる「ver.○○」という名前はこのカードが最初である。 アミティは、シグ ver.ぷよテト2、ラフィーナ ver.ぷよテト2、クルーク ver.ぷよテト2と同じスキル・リーダースキルを持つ。 ステータス りんごが☆6MAXで体力5142/攻撃1480/回復216 アルルが☆6MAXで体力5122/攻撃1473/回復224 カードタイプが共に「たいりょくタイプ」になったため、「たいりょく」が大幅に増加。 その一方で、たいりょくタイプでありながら「こうげき」もある程度重視した性能となっているため、こうげき重視デッキにも入れやすい。 しかしハートBOXによる回復はからっきしで、入手直後の「かいふく」は[★1] パプリス Lv.1 と同等の 2 しかない。 後述のスキルとは別にハートBOXでの回復も欲しければ、バランスタイプやかいふくタイプのカードをデッキに入れるべし。 スキル 味方全体に、最大体力のn%回復。 ☆4で25%、☆5で50%、☆6で75%。 必要ぷよ消し数は40個。 いわゆる「割合回復」スキルで、対象の「たいりょく」に依存する一方で、「かいふく」には依存しない。 どんな状況であっても、残りHPゲージの長さだけを見て、一定割合だけ回復する。 ★4のままだと回復量は「25%」と微妙だが、★5では、回復量が「50%」に増加し、味方全体のHPゲージが赤くなくなる程度に回復する。 ★6は、回復量が「75%」になり、味方全体の体力をおおむね回復できる。 体力に倍率がかかったデッキでは、フィーバー回復シリーズのスキルでは回復力が足りなくなってしまう。 しかし、verぷよテト系ならその心配はない。 また彼女ら自身がたいりょくタイプなので、しぶとく生き残る「打たれ強い回復係」として信頼できる。 打たれ強い回復系、かつ割合回復としてはきぐるみぃシリーズがある。 このスキルの難点は、発動ぷよ数が40個であること。 フィーバー回復シリーズの回復スキルよりスタンバイが遅いので、少し発動しづらい。 また、発動ぷよ数30個で最大50%になるきぐるみぃシリーズに引けを取る故に ★5の時点では完全に劣ってしまうという意味でも75%にすることにある意味がある。 後発で登場した剣士リデルも同一のスキルを持つ。こちらは色とタイプが異なるので両方持っている人は状況に応じて使い分けるといい。 リーダースキル 味方全体の体力がn倍になる。 ☆4で1.2倍、☆5で1.4倍、☆6で1.6倍。 体力強化倍率は、同レアリティの精霊シリーズやまものガールズ、なつかしのぷよぷよキャラ、おせちガールズなどと同等か若干劣る程度だが、タイプに依存しないのが強み。 ぷよぷよSUNシリーズには劣るため、単色デッキでは下位互換になってしまうが、多色デッキにおける「○○タイプHPUP」の代替スキルとしては充分だとおえる。 体力と回復力を同時に強化する、伝説聖獣シリーズがいるが、バランスタイプ限定であることや、回復手段などに差がある。 SUNシリーズデッキで、本キャラをリーダーにすれば、「SUNスイッチ」の後発キャラの体力も強化できるのも、大きな利点。 リーダー・サポータースキルのたいりょく倍率早見表 サポーター\リーダー HPUP Lv.2 HPUP Lv.4 HPUP Lv.6 なし 1.2 (1.44) 1.4 (1.68) 1.6 (1.92) コンビネーション強化 Lv.1 1.2 (1.80) 1.4 (2.10) 1.6 (2.40) コンビネーション強化 Lv.2 1.2 (1.92) 1.4 (2.24) 1.6 (2.56) 全能力値UP Lv.1 1.32 (1.584) 1.54 (1.844) 1.76 (2.112) 全能力値UP Lv.2 1.44 (1.728) 1.68 (2.032) 1.92 (2.304) HPUP Lv.2 HPタイプHPUP Lv.1 全能力値UP Lv.3 1.56 (1.872) 1.82 (2.184) 2.08 (2.496) 全能力値UP Lv.4 1.68 (2.032) 1.96 (2.352) 2.24 (2.688) HPUP Lv.4 HPタイプHPUP Lv.2 1.80 (2.160) 2.10 (2.520) 2.40 (2.880) 青属性HPUP Lv.1 HPUP Lv.6 1.92 (2.304) 2.24 (2.688) 2.56 (3.072) 青属性HPUP Lv.2 2.40 (2.880) 2.80 (3.360) 3.20 (3.840) 括弧内はコンビネーション発動時の倍率。 文字色の薄いサポータースキルは「たいりょく」のみの強化、それ以外は全能力値の強化を行う。 コンビネーション 本家カードとおなじ。 同キャラ扱いなので、並べる時は気を付けよう。 アルルver.ぷよテトはハートBOXによる回復が苦手(2014年2月現在)なカードの多い「初代メンバー」の中では貴重な回復要員になれる。 評価 体力パの回復要員としても、アタッカーとしても十分にやっていける優秀なカード。 火力重視パーティー(特にボス!?がリーダーの時)に入れる際は、自身の回復力に気を付けよう。 ただし、攻撃力は高い部類に入るのだが、飛び抜けているわけでは無い。他のカードでも攻撃主体デッキは十分結成可能なので、無理して入れるほどではない。☆6も増加傾向にあるので、そちらに任せても良いレベル。 スキル・Lスキルの性質上、ギルイベなどで使う「体力デッキ」に入れるのが最適。SUNが倒れた時の控えにもなんとかなれるのも良い点。先述の「SUNスイッチ」の時は率先して使っても申し分ない、というより最優先で使うレベル。 また、ギルイベで過剰な攻撃力を放つボスに対しては、キグルミィシリーズとの併用がおすすめ。スキル発動するまでに倒れるカードを減らせる。 くろいシグリーダーの多色デッキでは、リダサポの組み合わせがくろいシグ×クロミの場合を除き(回復力が増加するためフィーバー回復シリーズでも大回復できる上に必要ぷよ数も少ない)、現状唯一無二の回復役として機能する。 また、万が一くろいシグが倒されてしまうような場面であっても、二枚目に本シリーズを置く事で、とりあえずデッキが機能停止しない予備リーダーとしても機能するため、非常に相性がよい。 後発の登場により再評価された稀有な例である。 りんご ver.ぷよテト 「ぷよぷよテトリス」PlayStation®4 / XboxOne版の販売特典と配布されるプロモーションカード。 アルル ver.ぷよテト 「ぷよぷよテトリス」パッケージ版初回生産10万本の特典として配布されたプロモーションカード。
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スイートアミティ、ぷよぷよ~ん・なぞぷよ組(仮)と交互に登場する。 各キャラ1か月ずつであったが、2015年秋ごろより各キャラ14日ずつに変更となった。現在は140日(約5か月)周期でぷよポイント交換所に登場する。 【りんご】 2016/02/22~2016/03/07 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 りんご 10 - - ☆4 あまいりんご 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 おいしいりんご 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 完熟りんご 100 - ☆5→☆6:1枚 【まぐろ】 2016/03/07~2016/03/21 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 まぐろ 10 - - ☆4 活きのいいアジ 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 活きのいいマグロ 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 活きのいいカジキ 100 - ☆5→☆6:1枚 【レムレス】 2016/03/21~2016/04/04 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 レムレス 50 - - ☆6 あま~いキャンデー 30 - ☆5→☆6:5枚 追撃シリーズのうちレムレスのみ☆5までのへんしんに専用素材を必要としない、また再来系イベントにおいて本体のドロップ率が他の追撃シリーズよりも低いためぷよPが高めの設定になっている。 【りすくま先輩】 BGCOLOR(yellow) 2016/04/04~2016/04/18 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 りすくませんぱい 10 - - ☆4 アヤシイ液体 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 シゲキテキな液体 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 ☆6 スバラシイ液体 100 - ☆5→☆6:1枚 【フェーリ】 2016/04/18~2016/05/02 アイテム名 ぷよP 交換制限 へんしんに必要な枚数 ☆2 フェーリ 10 - - ☆4 ふるいキャンドル 10 - ☆2→☆3:3枚☆3→☆4:4枚☆4→☆5:4枚☆5→☆6:2枚 ☆5 虹色のキャンドル 20 - ☆4→☆5:1枚☆5→☆6:2枚 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) ☆6 素敵なキャンドル 100 - ☆5→☆6:1枚 ☆6 1体に必要な最低ぷよポイント りんご、まぐろ、りすくま、フェーリ:各100P レムレスのみ:150P ☆6 1体に必要なポイント(本体含む) りんご、まぐろ、りすくま、フェーリ:各300P レムレスのみ:200P
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マージンタイム、ペアれんさ、シンクロれんさとおじゃまぷよレートの関係を記す。 マージンタイムとの関係 ペアれんさとの関係 シンクロれんさとの関係 マージンタイムとの関係 マージンタイムを過ぎるとおじゃまぷよレートが減少していく。 MT補正済みおじゃまぷよレート=初期おじゃまぷよレート×おじゃまレート倍率 (小数切り捨て、計算結果が1未満なら1) 経過時間[秒] おじゃまレート倍率 変化の比 (0)16(=0 00) 3/4 3/4 (20)16(=0 32) 2/4(=1/2) 2/3 (40)16(=1 04) 3/8 3/4 (60)16(=1 36) 2/8(=1/4) 2/3 (80)16(=2 08) 3/16 3/4 (A0)16(=2 40) 2/16(=1/8) 2/3 (C0)16(=3 12) 3/32 3/4 (D0)16(=3 28) 2/32(=1/16) 2/3 (100)16(=4 16) 3/64 3/4 (110)16(=4 32) 2/64(=1/32) 2/3 (140)16(=5 20) 3/128 3/4 (160)16(=5 52) 2/128(=1/64) 2/3 (180)16(=6 24) 3/256 3/4 (1A0)16(=6 56) 2/256(=1/128) 2/3 2/256 1 ペアれんさとの関係 ペアれんさでパートナーの連鎖にうわのせするとおじゃまぷよレートが一時的に増加する。 PC補正済みおじゃまぷよレート=MT補正済みおじゃまぷよレート÷ペアの攻撃力 (小数切り捨て、計算結果が1000超なら1000) うわのせ回数 ペアの攻撃力 前のうわのせとの差 1 85% -15% 2 70% -15% 3 55% -15% 4 40% -15% 5 25% -15% 6 10% -15% 7 8% -2% 8 6% -2% 9 4% -2% 10 2% -2% 11 1% -1% 1% 0% シンクロれんさとの関係 シンクロれんさの発動時にいったんおじゃまぷよレートが増加し、その後連鎖が進むに連れておじゃまぷよレートが減少し、9連鎖を過ぎると再び増加する。連鎖が終わると元に戻る。 SC補正済みおじゃまぷよレート=MT補正済みおじゃまぷよレート÷シンクロの攻撃力 (小数切り捨て、計算結果が1未満なら1、1000超なら1000) 以下、マージンタイムなし・おじゃまぷよレート120および400で検証。 連鎖数 シンクロの攻撃力 前の連鎖との差 1 40% -60% 2 40% 0% 3 70% +30% 4 90% +20% 5 110% +20% 6 120% +10% 7 130% +10% 8 140% +10% 9 150% +10% 10 140% -10% 11 130% -10% 12 120% -10% 13 ??? 14 15 16 17 18 19
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自作連鎖集 ここは連鎖シュミレーターなどを用いて作った連鎖を貼り付けて紹介するページです。 連鎖シュミレーターは こちら ~ルール~ 直接ここに連鎖を作ることはしない。(重くなるので) 他のサイトのをコピッて貼り付けあたかも自分が作ったように見せかける行為はしない。 他のサイトのを貼り付ける場合はそのサイト名も書く。 他にもありましたら↑に追加してください 製作者 製作物 貼り付け日 備考 phoenix 実用的?だぁ積みの連鎖尾or副砲 12月25日 詳細は僕のページの方で これ以降も自分のページに作ります phoenix フェニックススペシャル#1 #2 #3 12月25日 詳細は僕のページの方で phoenix 鍾乳洞#1 リバシ拡張系#2 12月25日 詳細は僕のページの方で phoenix 土砂崩れ(連鎖尾orリバシ) 12月25日 詳細は僕のページの方で にしき NSP19連鎖 9月18日 勝手に自分で命名した連鎖尾w。因みに最後の2連鎖部分はNSPではありませんww。 こんにゃく リバーシブルホーリーカウンター 9月18日 19より苦労しますたw実戦でやると馬鹿を見ますww。 シレスト シレ処女作連鎖改 9月18日 折り返しと連鎖尾の読みにくさを重視。仕上げに少しにっちゃん協力w さかな王子好き 座布団→GTR→雪崩連鎖 9月19日 なんか3つの定期を使ったおき方です。フィバじゃないと使用できない連鎖!!笑 181 16連鎖 簡易めくりの応用編 9月20日 ツモは黄色と赤で 画面の上のほうで必死に赤のせる あさ ●●●●×2で19連鎖 9月20日 折り返しと連鎖尾それぞれにあれを組み込んで見ました。 あさ 平たく平たく19連鎖 9月20日 低く低く組むように心掛けたところ、折り返しの回数がすごいことに・・・ あさ 1色で?連鎖 9月20日 私ではここまでが限界のようです・・・ どなたか改良をお願いします。 あさ 座布団だけで18連鎖 9月20日 誰でも思いつきそうな連鎖ですみません、、 パンダ 合わせ鏡9連鎖 9月23日 誰かやってみてほしいですねww パンダ 合わせ鏡9連鎖part2 9月23日 暇だったので・・・ あさ 階段からカウンターへの発展(+斉藤SP) 9月25日 サブマリン以外を使ってカウンターを組んでみたかったので作りました。 Aska 分岐可能連鎖#1 #2 9月25日 ぷよの置き方によって違う方向に連鎖していくものです。趣味で作りました。ちなみにほぼ同点ですw あさ 挟み込み→めくり階段→雪崩 で19連鎖 9月28日 フィバの種で挟み込みの連鎖尾にめくり階段っぽいのがあったので、それを参考に作りました。 あさ GTR→L字挟み込み→昇竜連鎖 で18連鎖 9月28日 昇竜連鎖ってのを使ってみたかったので作りました。実戦だと誘発が多そうな形になってしまいました。 にしき 連鎖尾14連鎖 9月29日 実戦でラフィーナ様で実際に作りましたがリプがいっぱいだったのでここに^^;無駄消しありましたが全消しでした さかな王子好き 雪崩18連鎖 9月29日 昔とことんで少しにてるの作りました。うるおぼえですがね^^; あすなろ 色々と読みにくい連鎖 10月19日 フィバ限定。これを実践でやると変人扱いされますwww THE にゃく 読めるかな(´・ω・`) today 読めるもんなら読んでみろ!!! THEにゃく 焔竜様万歳!\(^0^)/ today 焔竜スペシャル万歳!発火を こう したら大量消し12連鎖 リバーシブル? あすなろ 1色で?連鎖 10月29日 みゆきさんの魂を受け継ぎ(?)制作。自分にもこれが限界かと・・・ にしき 折り返し無し14連鎖 10月30日 あの亀さんが考えたらしいです。神w シレスト なぞぷよ処女作 11月1日 内容については、シレストのページまでお願いします。なぞぷよが自作連鎖集の趣旨と違うなら消しますので^^; シレスト なぞぷよ2作目 11月4日 同上 ★ケント★ 連鎖尾19連鎖 11月19日 連鎖尾こういうのつくりたいなー えぬ(N) 1色で?連鎖 11月29日 お二人の魂に勝手に興味を持ってしまい・・製作。不定が考えられなくて・・・挟み込みでチャレンジ! あすなろ あすなろ式連鎖尾 12月2日 簡単に仕込むことが出来るので愛用しています gukkul 折り返しなしで?連鎖 12月2日 ギリギリ発火できます。私には不定形ならこれが限界かな。 ★ケント★ カウンター16連鎖超連鎖尾 12月3日 これが実践でできたらとても嬉しいですね!! ★ケント★ 幽霊連鎖18連鎖 12月3日 幽霊連鎖はいいですねー。 ★ケント★ 連鎖尾 12月3日 連鎖尾1 あさ なぞぷよ(その1)「8連鎖するべし」 12月6日 「なぞぷよルルーのルー」より ツモ:●●→●●→●● 解答が分かった方は私のページまでお願いします。今のところの正解者:シレストさん、あすなろさん、6413さん、アークさん、エメラルドさん シレスト 2回転 12月7日 左上から始まり、左下、右下、右上、また左上、左下、右下、最後にずるずる右上に昇っていきます。初期状態で見切れたら凄い。 ★ケント★ 不定形連鎖尾15連鎖 12月8日 不定形かな?? ★ケント★ 甲虫座布団連鎖 12月9日 面白いのができましたw えぬ(N) ふつーの連鎖 12月10日 誰でも考えつきそうですね。しかし・・・実戦でこんなのが出来たんです!!あまりの感動だったので、載せさせていただきます^^ ピカソ 定型要素を盛り込みすぎた連鎖 12月30日 だぁ、GTR、なめくじ、アステカをセットにした連鎖w エメラルド 階段からの発展 1月6日 階段使いの人におすすめ。 エメラルド 同時消し15連鎖 1月6日 「階段からの発展」を、伸ばしたもの。12連鎖目に注目wすごいかどうかは分りませんが・・・。 あさ カウンター16連鎖 2月6日 カウンターでどこまで行けるかやってみました。左2列が終わってすぐの雪崩の上に鍵を乗せて連鎖を伸ばしたもの。そしてさらにその上に雪崩を乗せてみました。 あさ 2列潜り込み連鎖尾で19連鎖 3月5日 連鎖尾での潜り込みを考えていた時にできたものです。ちなみに1~12連鎖目までのは後で追加しただけで、潜り込みは一切使ってません。 あさ なぞぷよ(その2)「14連鎖するべし」 3月13日 ツモ:●●→●●→●●→●●→●●→●● 解答が分かった方は私のページまでお願いします。今のところの正解者:yukuさん、パンダさん、シレストさん、エメラルドさん アド アドぷよ(1問目)「11連鎖せよ」 3月14日 ツモ ●●→●●→●●→●●→●●→●●→●●→●●→●●→●●今のところの正解者:シレ茶 あさ なぞぷよ(その3)「4連鎖するべし」 3月14日 「なぞぷよルルーのルー」より ツモ:●●→●● 解答が分かった方は私のページまでお願いします。今のところの正解者:シレストさん、パンダさん gukkul なぞぷよ(12連全消しすべし) 6月14日 分かったら自分のページまでお願いします。あと、最後のゾロは全部発火に使用してください。 正解者 シレ茶、氷結さん gukkul なぞぷよ2 難しいと聞いて改良 6月14日 正解者: gukkul なぞぷよ3 6月14日 正解者: gukkul なぞぷよ4 同じく 6月14日 正解者: 181 カウンター雪崩れ連鎖尾 11/28 実践で組みたい 組みやすいのがベスト -- gb (2010-07-18 01 04 46) 名前 コメント 製作物がかなり多くなった場合は古い順に消すことがあります。 リンクの名前の付け方は[[]]で囲んで「付けたい名前 アドレス」という風に間に間に>を入れれば出来ます。
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このページは2013年の「ぷよぷよテトリス (1作目)」購入特典のカードのみを解説しています。 その他の「ぷよぷよテトリス」「ぷよぷよテトリス2」コラボのカードはカード能力解説/ぷよぷよテトリスシリーズを参照してください。 りんご ver.ぷよテト アルル ver.ぷよテト レア度 ☆4~6 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 味方全体のHPが一定割合回復・☆4から Lスキル能力 味方全体のHPが一定割合アップ・☆4から コスト量 大(14, 20, 28) 変身合成 ぷよキャンデー+魔導書が必要 概要 『ぷよぷよテトリス』の各機種パッケージソフトの購入特典カード。 アルルが3DS/Wii U/PS3/PSP版の早期購入特典、りんごは後に出たPS4/Xbox One版の10万枚限定特典。 このシリーズに使われているイラストはいずれも『ぷよテト』で使われているものと同じ。 プロモーションカードにしてはめずらしくへんしん合成が可能。 ただしへんしん素材として魔導書を必要とするので難易度は高い。 他の☆6カードはイベントによっては魔導石ガチャからも手に入るが、このカードの☆6はへんしん合成でしか手に入らないのである意味貴重。 現在でもコラボカードなどでよく使われる「ver.○○」という名前はこのカードが最初である。 アミティは、シグ ver.ぷよテト2、ラフィーナ ver.ぷよテト2、クルーク ver.ぷよテト2と同じスキル・リーダースキルを持つ。 ステータス りんごが☆6MAXで体力5142/攻撃1480/回復216 アルルが☆6MAXで体力5122/攻撃1473/回復224 カードタイプが共に「たいりょくタイプ」になったため、「たいりょく」が大幅に増加。 その一方で、たいりょくタイプでありながら「こうげき」もある程度重視した性能となっているため、こうげき重視デッキにも入れやすい。 しかしハートBOXによる回復はからっきしで、入手直後の「かいふく」は[★1] パプリス Lv.1 と同等の 2 しかない。 後述のスキルとは別にハートBOXでの回復も欲しければ、バランスタイプやかいふくタイプのカードをデッキに入れるべし。 スキル 味方全体に、最大体力のn%回復。 ☆4で25%、☆5で50%、☆6で75%。 必要ぷよ消し数は40個。 能力はHP回復。いわゆる「割合回復」であり、対象の「たいりょく」に依存する一方で、誰の「かいふく」にも依存しない。 どんな状況であれ、残りHPゲージの長さだけを見て一定割合だけ回復する。 ☆4のままだと回復率は「25%」と微妙だが、☆5にへんしんさせれば回復率が「50%」に増加し、味方全体のHPゲージが赤くなくなる程度に回復する。 ☆6なら回復率が「75%」となり、味方全体のHPゲージを緑一色にできる。 体力に倍率がかかったデッキでは、フィーバー回復シリーズのスキルでは回復力が足りなくなってしまう。 しかし、verぷよテト系ならその心配はない。 また彼女ら自身がたいりょくタイプなので、しぶとく生き残る「打たれ強い回復係」として信頼できる。 打たれ強い回復系、かつ割合回復としてはきぐるみぃシリーズがある。 このスキルの難点は、ぷよ消し数が40個であること。 フィーバー回復シリーズの回復スキルよりスタンバイが遅いので、少し発動しづらい。 また、30個で最大50%になるきぐるみぃシリーズに引けを取る故に ☆5の時点では完全に劣ってしまうという意味でも75%にすることにある意味の意義がある。 後発で登場した剣士リデルも同一のスキルを持つ。こちらは色とタイプが異なるので両方持っている人は状況に応じて使い分けるといいだろう。 リーダースキル 味方全体の体力がn倍になる。 ☆4で1.2倍、☆5で1.4倍、☆6で1.6倍。 能力は味方全体の「たいりょく」上昇。 たいりょくの倍率は、同じレアリティの精霊シリーズやまものガールズ、なつかしのぷよぷよキャラ、おせちガールズなどが持つリーダースキルと同等か若干劣る程度だが、タイプに依存しないのが強み。 SUNシリーズには劣るため単色デッキでは下位互換になってしまうが、 全色デッキにおける「○○タイプHPUP」の代替スキルとしては充分であると言える。 体力と回復力を同時に上げる「伝説聖獣シリーズ」もいるが、バランスタイプ限定であることや、回復手段などに差がある。うまく使い分けるべし。 SUNデッキで、このカードをリーダーに替えれば、「SUNスイッチ」の後発キャラの体力も上げられるのも、大きな利点。 リーダー・サポータースキルのたいりょく倍率早見表 サポーター\リーダー HPUP Lv.2 HPUP Lv.4 HPUP Lv.6 なし 1.2 (1.44) 1.4 (1.68) 1.6 (1.92) コンビネーション強化 Lv.1 1.2 (1.80) 1.4 (2.10) 1.6 (2.40) コンビネーション強化 Lv.2 1.2 (1.92) 1.4 (2.24) 1.6 (2.56) 全能力値UP Lv.1 1.32 (1.584) 1.54 (1.844) 1.76 (2.112) 全能力値UP Lv.2 1.44 (1.728) 1.68 (2.032) 1.92 (2.304) HPUP Lv.2 HPタイプHPUP Lv.1 全能力値UP Lv.3 1.56 (1.872) 1.82 (2.184) 2.08 (2.496) 全能力値UP Lv.4 1.68 (2.032) 1.96 (2.352) 2.24 (2.688) HPUP Lv.4 HPタイプHPUP Lv.2 1.80 (2.160) 2.10 (2.520) 2.40 (2.880) 青属性HPUP Lv.1 HPUP Lv.6 1.92 (2.304) 2.24 (2.688) 2.56 (3.072) 青属性HPUP Lv.2 2.40 (2.880) 2.80 (3.360) 3.20 (3.840) 括弧内はコンビネーション発動時の倍率。 文字色の薄いサポータースキルは「たいりょく」のみの強化、それ以外は全能力値の強化を行う。 コンビネーション 本家カードとおなじ。 同キャラ扱いなので、並べる時は気を付けよう。 アルルver.ぷよテトはハートBOXによる回復が苦手(2014年2月現在)なカードの多い「初代メンバー」の中では貴重な回復要員になれる。 評価 体力パの回復要員としても、アタッカーとしても十分にやっていける優秀なカード。 火力重視パーティー(特にボス!?がリーダーの時)に入れる際は、自身の回復力に気を付けよう。 ただし、攻撃力は高い部類に入るのだが、飛び抜けているわけでは無い。他のカードでも攻撃主体デッキは十分結成可能なので、無理して入れるほどではない。☆6も増加傾向にあるので、そちらに任せても良いレベル。 スキル・Lスキルの性質上、ギルイベなどで使う「体力デッキ」に入れるのが最適。SUNが倒れた時の控えにもなんとかなれるのも良い点。先述の「SUNスイッチ」の時は率先して使っても申し分ない、というより最優先で使うレベル。 また、ギルイベで過剰な攻撃力を放つボスに対しては、キグルミィシリーズとの併用がおすすめ。スキル発動するまでに倒れるカードを減らせる。 くろいシグリーダーの多色デッキでは、リダサポの組み合わせがくろいシグ×クロミの場合を除き(回復力が増加するためフィーバー回復シリーズでも大回復できる上に必要ぷよ数も少ない)、現状唯一無二の回復役として機能する。 また、万が一くろいシグが倒されてしまうような場面であっても、二枚目に本シリーズを置く事で、とりあえずデッキが機能停止しない予備リーダーとしても機能するため、非常に相性がよい。 後発の登場により再評価された稀有な例である。 りんご ver.ぷよテト 「ぷよぷよテトリス」PlayStation®4 / XboxOne版の販売特典と配布されるプロモーションカード。 アルル ver.ぷよテト 「ぷよぷよテトリス」パッケージ版初回生産10万本の特典として配布されたプロモーションカード。
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【名前】 すいか 【コード】0816-9961-4023 【レート】1650 (10月1日現在) 【種類】 Wi Fi and ぷよぷよフィーバーオンライン 【時間帯】金~日はだいたい空いてます。 月~木は夜の11~12時くらいに出れるよう頑張っています。 【課題】 通・座布団L字折り返しをできるようにする。 フィバ・催促しながら連鎖を組めるようにする オンライン・キーボード操作に慣れていきたいです 【一言】 WiFiもオンラインもできるようになりましたヽ(´▽`)/ 【二言】 今、画像とボイスの差し替えにはまっちゃってます。翠星石が特にお気に入りです。 【好きなキャラ】1、カエル 2、リデル 3、ユウちゃんレイくん 4、オニオン 5、シグ 6、さかな王子 7、アミティ 8、らへーな 9、レムレス 10、おしゃれこうべ お知らせ 友達コードを登録しているはずなのに通信できないというトラブルが発生してしまい、コードをすべて消し再登録しました。登録し忘れている友達コードや忘れてしまった友達コードがあると思うんで「友達登録申請」に書き込んでいただけると登録致します。新しく登録した人もいるので登録お願いします。 【友達登録申請】 (例)名前・××××-××××-×××× 【登録コード】スィー、☆ゆい☆、RAIKO、みゆき、なぎぃ、nisiki、シレスト、181、6413、ぷよぺん♪、Wind、さかな、Rozen、☆カラカ=ゾーイ☆、AJ@、~N~、たかっち、オトシン、いとこん、匁、gukkul、ジェームズ、クロネコ、keen、koko、なーこ、あすなろ、X、vanilla、マリオ・ルイージ 【登録待ちコード】testroy、TT、ぬんぼ、シャワーズ、パンダ、Apitan、ケロティ、Asuka、ぎる、verde、blik、Bomberman、aru、かず、みどっち、RED***、ヤマセミ、CHRONO、aiba、ぷよ歴二年 、たに ぷよぷよフィーバーオンライントーナメント 第2回ぷよぷよフィーバーオンラインのトーナメントを開催してみたいと思います。 【日時】11月3日(土)夜の9時 【場所】ぷよぷよフィーバーオンラインロビーのフリー4 【種類】ぷよぷよフィーバー 【組み合わせ方法】ランダム 【その他の注意事項】9時きっかりから3分間募集を行います。参加したい人は3日の9時までにはロビーに集まっておいてください。だれでも参加大歓迎です。参加してね! 第1回オンライントーナメント結果 1回戦 らいこーCABIN 2-0 準決勝 シレストーらいこ 2-0 すいかーヽ(・∀・)/2-0 決勝 シレストーすいか 2-0 優勝 シレスト 準優勝 すいか 3位 らいこ ヽ(・∀・)/ 第2回オンライントーナメント結果 準決勝 すいかー匁 2-1 決勝 ヽ(・∀・)/ーすいか 2-0 優勝 ヽ(・∀・)/ 準優勝 すいか 3位 匁 対戦掲示板(対戦のお誘いなどはココに! お久しぶりです。win版の方で対戦しませんか?よかったら返事ください。(Bob(ぬんぼ いろんな人と通やフィバ10本先取がしたい!! シレさんやなぎぃさんを参考にさせていただきました。私も10本先取を募集したいとおもいます。チャットで会った時に順次消化していきたいと思ってます。対戦していただける方は名前を書いていってくださいっ! 通 みゆき@0215-8208-6778 らいこ@2620-9817-4756 なぎぃ 結果 すいかーなぎぃ 4-10 フィバ みゆき@0215-8208-6778 X@2148-4746-7355 結果 すいかーX 5-1 掲示板 日記 10/27 Xさんとフィバ10先、なぎぃさんと通10先しました。Xさんとは途中までしかできませんでしたが、また今度続きをやりたいです。 10/24 vanillaさん、カラカさん、シレさんと通で対戦! 10/23 vanillaさん、ユウキさん、カラカさんと4通で対戦!みなさん強くて内容の濃い対戦になり、楽しかったです。 10/21 にっちゃんとオンラインで対戦!これでも同じ時間を共有してるのかーとおもうほど短時間で大連鎖を組んできて圧倒されちゃいました。次やるときはチャットもちゃんと使います。 あすなろさん(Windさん)と通で対戦!いつやってもあすなろさんは催促がうまいです。 観戦3通でNさんとカラカさんと対戦!なかなか部屋に入れなくてあまり対戦できませんでしたが楽しかったです。 10/20 クロネコさんとパンダさんとなーこさんと対戦。なんか不定形にすこしは慣れてきた感じがします。にしきさんの動画のおかげかな? 10/18 カラカさんと対戦!覚えたての地雷を打ってみましたが、作戦ばればれで冷静に処理されてしまいました。 リバーシブルを組んだために爆発して連鎖が半減するというハプニングも。 ちぎりを減らすよう努力してみましたがまだ慣れなくて自滅することも多かったです。 10/16 なぎぃさんとカラカさんと通で対戦!みんな凝視ができていてすごかったです。 今日初めて地雷というものを使ってみました。確かに強いですが運の要素が高く、来てほしいツモがなかなか来ないとけっこういらいらしてしまいます。 リバーシブルに少しずつですが慣れていきたいです。 10/14 通トーナメに出場!シレさんにGTRの弱点を見事につかれ2回戦敗退でした。折り返し切る前につぶしを打たれてダメになるというパターンにならないよう組む優先順位を変える必要があるかもしれない。 後夜祭ではWindさん、なーさん、にしきさんと観戦4通をしました。観戦してるととても勉強になりました。 見られるのは少し恥ずかしかったけど。 10/13 なぎぃさんと通で対戦!座布団L字について課題をいくつか発見しました。使いこなせるように研究していきたいです。 10/12 らいこさんとなぎぃさんと対戦!夜遅くまでおつかれさまでした 10/11 まわしとリバーシブルの勉強をしていたら、夢中になってあれよあれよと時間が過ぎていってしまいました。座布団L字折り返しの練習をしましたが、連鎖力は落ちるものの隙が少なくなる、催促が打ちやすくなる、変化に富むなどのメリットを感じ優秀性を実感しました。研究をしていきたいと思います。明日はゆいさんが最後だそうなので対戦できるといいです。 10/10 忙しくてぷよれませんでした。(´・ω・`)ショボーン 10/9 みゆきさんと通とフィバで対戦!通は小連鎖か大連鎖かを見分ける凝視力が不安定でした。いや、大連鎖とわかっていて時間の猶予があるのにすぐ発火してしまう意味不明の行動を取ってしまうほうのが問題でした。フィバではよくばって連鎖を組んでると小連鎖で撃沈というパターンが多かったです。組み方を催促重視に変える必要があるかも。 10/8 Windさん、Nさんと対戦。ひさしぶりに通をしてみると自分がいかに凝視もしないで潰しを打っているか実感せずにはいられませんでした。ゆいさんと通5先で対戦!とても楽しかったです。 10/7 WiFiができるようになりましたー。さっそくなぎぃさんとゆいさんと対戦!3連鎖を打てばいいのに1連鎖や5,6連鎖を打つなど中途半端な催促を連発!!これからも精進がひつようですな みゆきさんとWindさんには対戦できなくて申し訳なかったです。すみませんでした。 10/6 ひさしぶりチャットに行ってみた。20人近くいてにぎやかだった。オンラインではいとこんさんにあった。 TAKU杯とかいうトーナメントに参加したが、レベルが高いし参加してる人たちがみんな顔なじみだったので場違いな感じがした。ほとんどの人が6~8段レベルで観戦してるととても勉強になった。リプレイをとったのであとでのんびり見てみます。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 今までのアクセス数 -
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もうすぐAランク!日々のメンバーの貢献、頑張りが 実りました。ありがとうございます! これを機に、上位ギルドだと言う事を自覚しようと いくつか決まり事を作る事にしました。 基本的な交流はギルドの掲示板、ロビとなっておりますので、 ここは決まりの確認場所などと思って頂ければ幸いです。 晴れぷよメンバー↓↓(新人さんが入った時、更新お願いします! 赤文字は現ギルマス。) お名前 何かあれば一言 とーれす 初代ギルマス。晴れぷよ創設者。 ばよ 晴れぷよの三銃士のお一人。 ピコピ 晴れぷよ楽しいです。あるるになりたいw ちよ 晴れぷよ楽しいです♫ ミナ シェゾ推し全開のぷよライフです☆ ニコ あこがれはレムレスです! トン子 晴れぷよ万歳\(・ω・)ノ宜しくお願いします! スケリン ゆったり頑張ります(・o・)ノ u-chan 晴れぷよメンバー最高!楽しくさせてもらってます。 キド レムレス極めます!ヨロシク!! みっちゃん 初心者ですが貢献できるように頑張ります onituka 自称ギルド内永遠の新兵。りんご押し。 ちえりん ひひ ドッペル ヴィオ ルル あこっち まさ ボッソ モノトーンカラー G ことり シグを愛して9年…!コツコツ頑張ります nanako 雅 忍犬赤目 晴れぷよ、最高!現在ぷよクエに呪われ中〜 りの Lupin カメチー アメリ モモカ 天鷺遊園 三姉妹 Hiro ↓以下、卒業&出戻り予定メンバーw こくまろみるく 晴れぷよ最高♡育成強化中( ^ω^ ) きよ 晴れぷよのみんなありがとう 木耳プリン オカマ吸血鬼が大好きなダメ人間です。 ぷっちょ 晴れぷよの盛り上げ隊長(´ω`) あるる 晴れぷよ大好き(`・ω・´)頑張ります! カズ よろしくお願いします! stella 晴れぷよ大好き(* ω *)永遠の清楚系☆(多忙お休み中) なおき
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逆天神ヴィルダガ VR 水 8 クリーチャー:ゴッド/オリジン 3000+ ■リバーシブル・サモン ■G・リンク- 《逆天神ヴァイシュラ》の左横,《逆天神ヴィルバクシャ》の上側 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または他のゴッドとリンクした時,相手はバトルゾーンにある自分自身のコスト7以下のクリーチャーを全て,持ち主の山札の1番上に好きな順番で置く。 ■このクリーチャーが他のゴッドとリンクしている時,元々の持ち主が相手であれば,このクリーチャーはバトルゾーンを離れる時,かわりに自分の手札に戻す。 ■このクリーチャーが他のゴッドとリンクしている時,元々の持ち主が自分であれば,このクリーチャーは「W・ブレイカー」を得る。 作者:かみど リバーシブル4神,8マナ回復のかわりに全体除去のオマケが,リンク毎に発動するため厄介,普通に出してもそこそこ強いが,覚醒時のサイキックにはかすりもしないのが難点か。 相手コントロール時はモヤシが付くが,そこまでポンポン多発できるようなcipでも無いため,再利用は計画的に。 あるふぁさん,リバーシブルお借りしました。 収録:機界編第3弾 螺旋世界混戦(グレイテスト・バトル) 名前 コメント